Вривайся в кіберспорт. Head of PR and communications WePlay! Esports — Олена Дальська-Латошевіч

Мы продолжаем нашу серию статей на украинском языке «Вривайся в кіберспорт». На этот раз в гостях у бессменного ведущего Романа Козинского (его киберспортивный проект в телеграм можно найти тут)  Head of PR and communications WePlay! Esports — Олена Дальська-Латошевіч  

Автор: 

image_2019-10-22_15-23-14

 Альоно привіт! Отже Ви – Head of PR компанії WePlay! Esports. Перш за все, скажіть, що собою являє ця посада і яка у Вас сфера відповідальності?

Роман, привіт! Якщо вдаватися в деталі, то моя посада звучить як Head of PR & Communications, відповідно це означає, що я займаюсь у WePlay! Esports і піаром, і комунікаціями. Моє завдання — підвищувати репутаційний капітал бренду WePlay! Esports. Я відповідаю за розвиток наших відносин з пресою і стейкхолдерами і керую прес-офісом компанії. Плюс в мої обов’язки входять стратегічні комунікації включаючи антикризовий PR. Нещодавно до моєї команди приєднався фахівець з внутрішніх комунікацій, отже з’явився додатковий ресурс для роботи над поліпшенням комунікацій усередині компанії, розвитком HR-бренду і стратегічної роботи з нашими spokespersons (речниками), зокрема талантів. У найближчих планах: друга хвиля анонсування WePlay! Bukovel 2020 і початок прес-акредитації на Forge of Masters. WePlay! League.

У чому полягає основна специфіка Вашої роботи?

Якщо дуже коротко, то близько 60% мого робочого часу я приділяю B2B-комунікаціям, 20% — репутаційному менеджменту, 10% — оцінці ефективності роботи PR-команди і ще 10% — people-менеджменту.

Кіберспорт – не те, з чого Ви починали ваш шлях, чи не так? Поділіться, якщо не секрет – яким чином Ви потрапили до цієї незвичної, на перший погляд, індустрії? І як проходила Ваша «акліматизація»?

Мій професійний шлях почався дев’ятнадцять років тому — я працювала у відділі маркетингу на телеканалі 1+1: в той час кіберспорт, як і я, був дуже юним ☺. Це був час, коли тільки відкривалися комп’ютерні клуби, де ми пропадали вечорами, спостерігаючи, як симпатичні нам тоді хлопці грали в Quake. Потрапила я в кіберспорт дуже просто — трохи менше року тому наш директор відділу маркетингу Марина Фролова запропонувала мені приєднатися до команди WePlay! та очолити PR-департамент. Я погодилася. З Мариною ми ми зустрічались раніше, коли вона працювала в компанії Nemiroff, а я створювала PR-проекти для Lexus під час своєї роботи в агенції маркетингових комунікацій SAME & Friends. Про прийняте рішення я жодного разу не пошкодувала.

Моя «акліматизація» проходила інтенсивно, адже я приступила до роботи розпал нашого турніру WePlay! Dota 2 Winter Madness. Це зараз у мене в команді четверо працівників, а на той момент я була одна, і компанія ще не особливо була готова до тієї публічної уваги, яку вже тоді було зосереджено навколо WePlay! У нас не було ні прес-служби, ні медіабази, ні чіткого розуміння, хто наші стейкхолдери, а працювати вже було потрібно. По суті, мені довелося побудувати PR-службу з нуля в малознайомій мені тоді індустрії за рекордно короткий час — це було справжнім викликом для мене :)

Що, на Вашу думку, відрізняє кіберспорт від типових бізнес-напрямків діяльності? А що навпаки – схожого?

Роман, відповідь частково міститься в твоєму питанні. Кіберспорт, як на мене, ніяк не може визначитися, чи він до розумних, або до красивих :) Він хоче мати справу з великими грошима і бути джерелом цих грошей (щоправда у нього є всі підстави цього хотіти), але при цьому прагне залишатися незалежним і з неохоче дотримується правил великого бізнесу. Це проявляється в складнощах з плануванням і оцінкою ризиків, у небажанні будувати відносини з партнерами в юридичному полі і нести за них відповідальність. У кіберспорті дуже багато «я», та коли йдеться про бізнес, акценти зсуваються і з’являється «ми»: компанія, команда, колектив, спільна справа і спільні цілі. Насправді саме бізнес дає кіберспорту додатковий розвиток: створюються команди, проводяться турніри, ведуться стріми, виникають унікальні колаборації і народжуються зірки.

Окей, усім спеціалістам, які вже давно працюють у своїх сферах добре відомо, що є певні червоні лінії, якщо можна їх так назвати – певний перелік писаних та не писаних правил бізнес-етикету, за які переступати в жодному випадку не можна. Якщо Ви переступаєте – Вас можна назвати «брудним» гравцем на ринку, або ж з Вами просто не будуть співпрацювати. Отже нас цікавить таке питання – чи є в кіберспорті між організаціями\студіями\клубами\турнірними операторами такі «червоні лінії»?

Відповім коротко: жодні умовні червоні, сині або фіолетові лінії не замінять чітких і прозорих правил, які були б доступні і зрозумілі всім учасникам індустрії і за якими можна було б працювати. 

Перейдемо ближче до питання «як потрапити в кіберспорт». Ви знаєте, я це питання задавав усім гостям нашої рубрики, і в жодного з них не було чіткої відповіді, в якій вони зазначили послідовність дій, які потрібно виконати на шляху в кіберспорт. А от чи маєте Ви план, який можна порадити спеціалістам-початківцям?

Перш ніж прийняти рішення працювати в кіберспорті, дайте собі відповідь на запитання: «а що я вмію і що особисто я можу дати кіберспорту?».

У кіберспорті, крім гравців і коментаторів, так само як і в будь-який інший індустрії, працюють люди абсолютно різних професій: юристи, маркетологи, фінансисти, програмісти, оператори, фотографи, журналісти, сммщики, піарники врешті-решт! Здобудьте спеціальність, розвивайтеся не лише в області кіберспорту, вдосконалюйте свої навички в якійсь певній професії, наприклад, в журналістиці, навчайтеся у кращих в цій галузі та принесіть ці знання в кіберспорт. Аби працювати в кіберспорті, треба вже щось вміти робити, і бажано добре вміти, а щоб досягти успіху, потрібно це робити краще за інших.

А якщо говорити конкретно про посаду у Вашому відділі, чи інших відділах з PR інших кіберспортивних структур: які вимоги існують до спеціаліста?

На турнірі ESL в Кельні ми саме обговорювали c Крістофером Флато (Head of PR в ESL) специфіку піару в кіберспорті. Ми зійшлися на тому, що головним критерієм для вибору піарника в команду є перш за все його професіоналізм і знання своєї справи, а вже потім все інше.

З досвіду формування команди скажу: ймовірність знайти на ринку відмінного фахівця, який до того ж добре знався на кіберспорті, — невисока. Тому залежно від завдань, які людина матиме виконувати, я роблю вибір або на користь «ендеміка», якому потім допомагаю розвиватися в піарі, або на користь професійного піарника, якого ми потім інтенсивно «навертаємо» до кіберспорту. ☺ 

Ну і найсолодше для наших читачів – яка середня зарплата PR-менеджера в нашій індустрії?

Не дуже орієнтуюся, які зарплати піарників у кіберспорті, правда: думаю, все залежить від компанії, рівня компетентності співробітника і завдань, які він виконує. Якщо говорити про Україну, то, мабуть, рівень зарплат у нас такий, як у піарників IT-компаній.

І наостанок – що можете побажати нашим читачам?

Хочу побажати, щоб читачі допомагали розвивати твій канал. Говорити про кіберспорт українською мовою і говорити про український кіберспорт — це неабияка місія, Україна справді займає важливе місце в розвитку кіберспорту в світі, і те, що ти робиш із такою любов’ю до кіберспорту, заслуговує найщирішої підтримки.
Источник: gameinside.ua
Автор: Vegas

ПОДЕЛИТЬСЯ
Предыдущая статьяДима Смелый возродит M5 в 2020 году?
Следующая статья[CS:GO] Челенж с DreamHack Masters Malmo
EYESPORTS — профессиональный российский киберспортивный проект, основанный в 2004 году. За время существования проекта наши команды многократно завоевывали чемпионаские титулы в различных игровых дисциплинах.